2018年10月31日 星期三

20181031_自造夥伴學校社群_科技前導教案分享及Dash機器人闖關教學


DASH機器人出任務,得獎教案分享:

一、學生學習經驗與能力:此活動安排五年級普通班13個班電腦課340位學生,四年級資優班1個班創造力課27位學生實施教學。學生電腦課已有基本資訊能力操作,所有學生對高雄市政府教育局開發E-game程式學習平台,已有闖關經驗。但對於iPad操作學校少有教學機會,大多數經驗是從家中的3C產品早已熟悉。四年級資優班已有mblock積木程式經驗。

二、教材特性:Dash機器人為Wonder Workshop所出品,看起來就像是一般的兒童玩具,可下載Go, Path, Xylo, BlocklyAPP在平板及手機中(iOS, Android),讓學生透過運算思維及Coding,發揮各種功能來增加Dash機器人豐富性,例如:彈奏音樂、丟球、推土機運送物品等,能讓學生完成邏輯思考訓練。

三、教法提要:教學場地在資優班、電腦教室,以及教室外的中庭世界大富翁地圖、六樓禮堂羽毛球場等場域,限於學校Dash機器人及配件和iPad只有三組,因此,每班必須善用小組合作學習,原電腦課音樂表演和羽毛球闖關,分六組合併成三大組,地圖闖關限於時間,分成男女生各一組共二組。資優班原則上分成三組,每組各九位學生。學生在於小組合作學習方式,較為不習慣,教師需要更有耐心的引導學生聚焦在合作任務上,也會利用班級經營APP-ClassDoJo進行加分鼓勵。














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